Приложение № 1
к Оферте: предложению заключить договор на оказание возмездных услуг
по предоставлению доступа к конференции “СЛЕТ АКАДЕМИСТОВ V - СИНГУЛЯРНОСТЬ”
В редакции № 1 от 03 февраля 2026 года
ПЛАНИРУЕМАЯ (ОРИЕНТИРОВОЧНАЯ) ПРОГРАММА КОНФЕРЕНЦИИ
“СЛЕТ АКАДЕМИСТОВ V - СИНГУЛЯРНОСТЬ”*
Дэвид Сидельников
Тема: Человек + AI: от инструмента к симбиозу в эпоху сингулярности
- Большинство людей уже живут в "предсингулярности", потому что используют AI без позиции и четких границ
- Без системы взаимодействия с AI человек либо отказывается от технологии, либо постепенно теряет себя в ней
- Симбиоз - это не совместное мышление, а осознанное разделение ответственности между человеком и AI
Денис Метелев
Тема: VR и симуляции как тренажёры будущего сознания
*Почему виртуальные среды не развлечение, а эволюционный этап
*Дизайн триггеров и безопасностей
*Cтруктура VR-сессии и измеримые маркеры сдвига
Мария Ефимова
Тема: Сингулярность в психике: точка, где метод становится средой.
Тезисы:
Сингулярность как точка разрыва человеческой модели .
Что именно перестаёт работать в психике, экономике и идентичности человека после точки невозврата.
Почему мы больше не “проводим сессии”, а строим инфраструктуру трансформации.
От “техники” к “операционной системе личности”
Что такое “личностная сингулярность”: скачок идентичности
Олег Дьяконица
Тема: СИНГУЛЯРНОСТЬ МАРКЕТИНГА 2026–2030 от продажи продуктов к управлению эволюцией человека
Тезисы:
1. Маркетинг перестает продавать и начинает проектировать человека
Маркетинг будущего — это больше не упаковка и не воронки, а система влияния на выборы, идентичность и траекторию развития человека
2. Эра воронок заканчивается — начинается эра интерфейсов сознания
В период 2026–2030 побеждать будут не те, у кого больше трафика, а те, кто умеет создавать точки необратимых изменений у человека.
3. Капитализация бизнеса напрямую зависит от глубины трансформации клиента
Будущее за экосистемами, которые управляют не вниманием, а развитием человека во времени. Чем глубже трансформация клиента — тем выше LTV, доверие и капитализация компании.
Ирина Ухова
Тема: Нейропластичность и апгрейд биологического интеллекта.
Тезисы:
Как мозг адаптировать в экспоненциальной реальности
Нейропластичность, помогающая при перегрузках и в условиях хаоса, когда перестают работать известные законы физики
Как психика ломается и все рушится, или адаптируется, обеспечивая взлет
Апгрейд без мистики, простая механика
Протоколы восстановления
Темы Наргиз Первого дня
ТЕМА 1
Этика и ответственность после сингулярности
Когда интеллект превосходит человека кто отвечает?
Тезисы:
1. ИИ уже не инструмент.
ИИ среда.
Мы больше не «используем» интеллект мы сосуществуем с ним. И вопрос ответственности меняется кто формирует границы человек или система?
2. Ответственность = способность удерживать позицию.
Когда интеллект начинает превосходить человека, слабый субъект растворяется.
Только человек с архитектурой «внутреннего хребта» способен сохранять своё «Я».
3. Границы вмешательства: где проходит красная линия.
Когда психотехнологии, VR и ИИ могут менять восприятие, эмоции и биоинтеллект, вопрос границ становится центральным.
Опасность не в технологиях.
Опасность в отсутствии этики у оператора.
4. Контроль vs свобода: новая дилемма.
Люди хотят свободы, но требуют безопасности.
А безопасность всегда строится на ограничениях.
Как найти баланс?
Через прозрачность методов, добровольность участия и сохранение субъектности.
5. Новые моральные кодексы.
Человечество всегда писало правила, реагируя на угрозу.
Сингулярность создает новую угрозу исчезновение субъекта. Поэтому новый кодекс это не про добро и зло, а про допустимые способы вмешательства в восприятие, поведение, нейронные связи.
6. Этическое правило психотехнолога. Нельзя менять то, что человек не осознаёт и не выбирает.
И нельзя усиливать ту часть человека, которая разрушит его систему.
7. Ответственность не запрет. Ответственность осознание влияния. Мы вступаем в эпоху, где любое воздействие может быть усилено технологией.
Поэтому главный вопрос:
не «можно ли?», а «кто будет держать рамку?».
ТЕМА 2
Сингулярность как внутренний процесс
Личностная сингулярность момент, когда человек перестаёт быть прежним
Тезисы
1. Внешняя сингулярность начинается с внутренней.
Мир ускоряется, потому что человек внутри себя достигает точки, где старые стратегии больше не работают.
Это не про технологии это про пределы.
2. Распад старого «Я» как неизбежный этап.
Любая трансформация начинается с разрушения.
Старая конструкция сознания трескается — и человек впервые видит, что его жизнь собрана из ролей, страхов и компенсаций.
3. Выход из внутренних петель.Мы повторяем одни и те же циклы, пока не замечаем механизм.
Петля это не судьба.
Это старый алгоритм, который больше не соответствует масштабу задачи.
Сингулярность когда человек видит алгоритм, а не историю.
4. Наши «чипы» внутренние коды, управляющие поведением. Болезненная гиперответственность, роль спасателя, страх ошибки, привычка замирать, компенсаторный успех это всё программное обеспечение. И его можно переписать технологически.
5. Смена позиции: из объекта в субъекта. До сингулярности человек живёт как персонаж,после как архитектор.
Он перестаёт реагировать на мир и начинает формировать контексты, в которых он существует.
6. Личностная сингулярность это точка невозврата.
Человек больше не может вернуться в старую версию.
Он уже видит, как всё работает изнутри, и его система требует нового способа жизни.
7. Позиция Игрока и Архитектора. Игрок тот, кто действует в системе.
Архитектор тот, кто создаёт систему. Сингулярность это переход от жизни «по правилам» к способности создавать собственную структуру реальности.
8. Внутренняя сингулярность не про силу. Она про ясность.
Человек перестаёт искать внешние источники смысла
и впервые становится автором собственной траектории.
Спикер Денис Вернер
Тема: I'm сингулярность
— Разбор системы становления лучшей версии себя
— Принципы мышления "неостановимого"
— Как стать источником уверенности для клиентов
Второй день Слета
Мастер класс 1. «Иммерсивные психотехнологии,как виртуальная реальность перепрошивает идентичность и когнитивные паттерны»
Мастер-класс
«Иммерсивные психотехнологии, как виртуальная реальность перепрошивает идентичность и когнитивные паттерны»
Ведущая: Наргиз Нойманн
психотехнолог,исследователь, основатель X-Technology
автор научных публикаций по VR-психологии и цифровому воплощению
О чём этот мастер-класс
Виртуальная реальность всё чаще используется в психологии, образовании и медицине , но до сих пор воспринимается либо как технологический аттракцион, либо как инструмент экспозиции.
На мастер-классе будет показано другое понимание VR как управляемой психологической среды, способной влиять на
структуру идентичности,
когнитивные паттерны,
телесную саморегуляцию,
устойчивость психики в условиях хронической нагрузки.
Цель мастер-класса
Показать, за счёт каких нейропсихологических и психотехнологических механизмов иммерсивная среда может вызывать устойчивые изменения в восприятии себя,
и где проходит граница между терапевтическим воздействием и риском.
Что получат участники
В ходе мастер-класса участники разберут понятие digital embodiment и его роль в формировании идентичности;
поймут, чем иммерсивное воздействие принципиально отличается от вербальной терапии;
увидят, как VR влияет на внимание, body schema,
когнитивную гибкость;
познакомятся с моделью реконструкции идентичности в иммерсивных средах;
разберут реальные кейсы применения VR в работе со стрессом, выгоранием и кризисами идентичности;
обсудят этические и нейропсихологические ограничения таких вмешательств.
Формат
научно-популярная лекция с опорой на исследования;
демонстрация психотехнологических принципов
разбор кейсов и моделей;
обсуждение и ответы на вопросы.
Мастер-класс не является обучением работе с VR-оборудованием
и не предполагает терапевтических сессий это исследовательский и методологический формат.
Второй Мастер класс «Биоинтеллект и VR, мозг как игровая консоль.
Как психотехнолог работает с перекодировкой паттернов с VR и без»
Ведущая: Наргиз Нойманн
психотехнолог, исследователь, основатель X-Technology
автор научных работ по иммерсивной психологии и digital embodiment
Концепция мастер-класса
Человеческий мозг не хранилище воспоминаний и не «контейнер травм».
Он ближе к адаптивной биологической консоли, которая принимает входные сигналы, обрабатывает их через паттерны, и в реальном времени обновляет поведение и восприятие.
На мастер-классе будет показано, как психотехнолог:
работает с биоинтеллектом напрямую, перепрошивает устойчивые паттерны восприятия и реакции,
и почему VR — это усилитель среды, но не единственный инструмент.
Цель мастер-класса
Научить, как запускать изменения в когнитивных и телесных паттернах уже с первой сессии,
используя принципы биоинтеллекта, внимания и embodied-взаимодействия
как в VR-средах, так и без технологического посредника.
Ключевые вопросы мастер-класса
Что такое биоинтеллект и чем он отличается от когнитивных моделей;
Почему мозг можно рассматривать как игровую консоль, а не как «архив проблем»;
Какие паттерны поддаются быстрой перекодировке, а какие нет;
Как работает перепрограммирование через среду, а не через разговор;
В чём разница между терапией, коучингом,
психотехнологическим воздействием;
Где VR усиливает процесс, а где не обязателен.
Практическая часть (практикум)
В рамках мастер-класса участники:
пройдут демонстрационный процесс перекодировки паттерна;
увидят, как меняется состояние при смещении внимания и телесной опоры;
разберут алгоритм первой сессии, где не требуется длительная история,
не анализируется прошлое,
а изменения запускаются через настройку биоинтеллекта;
получат структуру психотехнологической сессии, применимую:
без VR, и с последующим усилением в VR-среде.
*Исполнитель сохраняет за собой право вносить изменения в программу конференции, включая, но не ограничивая тематику выступлений, спикеров, последовательность.
**Наполнение программы зависит от выбранного Тарифа Заказчиком.